Семейные шарады
Как провести
Один игрок без слов показывает животное, профессию или знакомого персонажа, остальные угадывают. Угадавший выбирает следующее слово.
Играйте с тем, что уже есть дома
Не нужно покупать настольную игру или материалы для поделок. Здесь — игры со словами, движением и воображением, иногда с одним обычным предметом.
Подстройте темп и правила так, чтобы младший участник мог полноценно играть. Важнее провести время вместе, а не определить самого сильного.
Один игрок без слов показывает животное, профессию или знакомого персонажа, остальные угадывают. Угадавший выбирает следующее слово.
Выполняйте команду только тогда, когда она начинается словами «Саймон говорит». Начните медленно, затем чередуйте команды с этой фразой и без неё.
Спрячьте небольшой предмет в одной комнате. Подсказывайте «теплее» или «холоднее», пока игрок его не найдёт, затем поменяйтесь ролями.
Загадайте животное, предмет или человека. Остальные задают вопросы, на которые можно ответить только «да» или «нет», и стараются угадать за двадцать вопросов.
Закройте глаза на тридцать секунд и посчитайте все звуки вокруг. Сравните, кто что услышал, затем повторите в другой комнате.
Двигайтесь от одного края комнаты к другому как можно медленнее, но не останавливайтесь. Побеждает тот, кто финиширует последним.
Загадайте предмет, который все видят, и скажите: «Я вижу что-то…», добавив цвет или первую букву. Угадавший ведёт следующий раунд.
Один игрок быстро задаёт вопросы, а второй отвечает, не произнося «да» и «нет». После запрещённого слова поменяйтесь ролями.
Шепните короткую фразу следующему игроку. Передайте её по кругу один раз, а затем сравните итог с оригиналом.
Назовите слово, а следующий игрок отвечает противоположным: высокий — низкий, громко — тихо, прийти — уйти. Ведите по очереди.
Загадайте знакомого человека, персонажа или животное. Остальные задают вопросы, на которые можно ответить только «да» или «нет».
Выберите частое слово, например «я» или «и». Две минуты говорите на простую тему, не используя его. Тот, кто заметил ошибку, выбирает следующую тему.
Придумывайте историю по одному предложению. Каждое новое предложение начинается со следующей буквы алфавита.
Ведущий придумывает правило, например «подходят только мягкие предметы». Игроки называют предметы и узнают, подходят ли они, пока кто-то не раскроет правило.
Выберите лёгкую тему — завтраки выходного дня, животных или места рядом — и вместе составьте пятёрку лучших. Каждый объясняет хотя бы один выбор.
Better Family предлагает ежедневные идеи и позволяет добавлять в план то, что подходит вашей семье.